Für Joysticks, eine Reihe von Schnittstellenkarten, die den potentiometrischen Ausgang des Joysticks in mauskompatible Daten umwandeln und eine einfache Verbindung zu branchenüblichen Mausports wie PS2, USB und RS232 ermöglichen.
Für Trackballs, eine Reihe von Schnittstellenkarten, die Phasenquadraturausgänge in Maus-kompatible Daten umwandeln und eine einfache Verbindung zu branchenüblichen Mausports wie PS2, USB und RS232 ermöglichen.
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