Das AR/VR-Objektiv verfügt über ein einzigartiges optisches Design, das speziell für die Messung von augennahen Displays (NEDs) entwickelt wurde, wie sie in virtuellen (VR), gemischten (MR) und Augmented-Reality-Headsets (AR) integriert sind. Das Objektivdesign simuliert die Größe, die Position und das Sichtfeld des menschlichen Auges. Im Gegensatz zu alternativen Linsenoptionen, bei denen sich die Blende im Inneren der Linse befindet, befindet sich die Blende der AR/VR-Linse auf der Vorderseite der Linse, wodurch die Eintrittspupille des Bildgebungssystems in NED-Headsets so positioniert werden kann, dass Head-Mounted-Displays (HMDs) an der gleichen Stelle wie das menschliche Auge angezeigt werden.
Repliziert das menschliche Auge in AR-, VR- und MR-Headsets
Sichtfeld bis zu ±60° (120° insgesamt) horizontal
Kombinierbar mit hochauflösenden ProMetric® Imaging Colorimetern & Photometern
TT-ARVR™ Software für umfassende In-Headset-Tests
Bewertet das gesamte Sichtfeld des menschlichen Benutzers
Displays, die in Augennähe betrachtet werden, wie z. B. bei AR/VR-Geräten, schaffen immersive virtuelle Erfahrungen. Da Display-Bilder jedoch vergrößert werden, um das Sichtfeld (FOV) des Benutzers auszufüllen, werden auch Display-Fehler vergrößert. Probleme mit der Einheitlichkeit von Helligkeit und Farbe, toten Pixeln, Linienfehlern, Trübungen und der Bildposition werden für den Benutzer, dessen Augen nur wenige Zentimeter von den Bildschirmen entfernt sind, deutlicher sichtbar. In diesen Fällen ist die Prüfung der Bildschirmqualität ein entscheidender Schritt für die Qualitätskontrolle des Produkts. Zu den Test- und Messlösungen für die Bewertung der NED-Qualität gehören photometrische Bildgebungssysteme in Verbindung mit Software für die Messung und Analyse der Leuchtdichte und des Farbortes. Wie auch immer,
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