Die FBX®-Datenaustauschtechnologie ist ein 3D-Asset-Austauschformat, das den Austausch von Daten mit höherer Wiedergabetreue zwischen 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox und anderer proprietärer Software sowie Software von Drittanbietern ermöglicht.
Interoperabilität in einem Schritt: Maximieren Sie Ihr kreatives Potenzial und optimieren Sie Ihre Produktivität mit einfachen Interoperabilitäts-Workflows zwischen bestimmten Autodesk 3D-Animationstools:
3ds Max Software für Modellierung, Animation, Rendering und Compositing
Maya 3D-Animation, Modellierung, Simulation, Rendering und Compositing
Maya LT 3D-Modellierungs- und Animationssoftware
MotionBuilder 3D-Software für Charakteranimation
Mudbox 3D-Software für digitale Bildhauerei und Texturmalerei
Effizientere Arbeitsabläufe: Integrieren Sie bestimmte handelsübliche und proprietäre Toolsets. Übertragen Sie benutzerdefinierte Daten zwischen ausgewählten Anwendungen, die häufig in der Filmproduktion, der Spieleentwicklung und der Werbebranche verwendet werden.
Leichterer Datenaustausch: Nutzen Sie FBX für den nahtlosen Austausch digitaler Assets mit anderen Studios und Kreativteams, deren Pipelines auf unterschiedlichen Tools basieren.
Passen Sie Ihre Pipeline an: Fügen Sie FBX zu Ihrer Pipeline hinzu und erhalten Sie die Flexibilität, benutzerdefinierte Daten zu öffnen, zu bearbeiten und zu exportieren, um die Anforderungen Ihrer jeweiligen Produktion zu erfüllen.
2D- und 3D-Werkzeuge und Unterstützung: Verwenden Sie mehrere 3D-Tools und nutzen Sie die Unterstützung für 3D- und 2D-Daten.
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